Star Wars: TIE Fighter (2025)

32 55Tie Fighter: Endlich hat Micha das Remake seiner Träume

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30.07.2021

Als Kind hat Michael Graf von einem Star-Wars-Weltraumspiel mit richtig großen Schlachten geträumt. Das gibt es jetzt - nicht von Disney, sondern von Fans!Mit Fritz spricht Micha in GameStar TV über die Tie Fighter Total Conversion, die auf dem X-Wing Alliance Upgrade Project basiert und den Star-Wars-Klassiker Tie Fighter gleich doppelt wiederbelebt.Einerseits hat das Modding-Team die 13 Original-Kampagnen aus Tie Fighter und seinem Addon Defender of the Empire 1:1 in die neue Engine übernommen, sodass ihr sie jetzt in deutlich schönerer Grafik erleben könnt.Andererseits haben die Entwickler acht dieser Kampagnen komplett überarbeitet, Missionen neu geschrieben und neue Raumschiffmodelle eingebaut - etwa die aus Clone Wars bekannten V-Wings und Venator-Sternzerstörer.Tie Fighter Reimagined nennt sich diese Neuinterpretation des Klassikers, und sie bietet endlich das, was sich Micha schon als Kind gewünscht hat: Größere Schlachten mit zahlreichen Großkampfschiffen und Raumjägern, sodass sich Tie Fighter noch mehr nach Star Wars anfühlt.Mehr zum Thema- Fritz' Video zur Tie Fighter Total Conversion- Interview mit Moddern des X-Wing Alliance Upgrades- Michaes Hall-of-Fame-Video zu Tie FighterZur Mod- Tie Fighter Total Conversion auf ModDB- Homepage des X-Wing Alliance Upgrade Project

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27.07.2021

Rückkehr der Star-Wars-Hits - X-Wing und Tie Fighter in Bestform

Mit der Tie Fighter Total Conversion kehrt Tie Fighter, eines der besten Spiele der 90er Jahre, als Fan-Remake zurück und liefert nicht nur eine eindrucksvolle Neuauflage der 13 Original-Kampagnen, sondern auch noch eine umfangreiche Neuinterpretation der ersten 8 Kampagnen mit (die weiteren Missionen sollen später noch überarbeitet werden, auch ein Koop-Modus wird angestrebt).Alles was ihr zum Spielen der Neuauflage braucht ist die Vollverison von X-Wing Alliance, die es unter anderem bei Steam und GOG gibt und die Mod selbst, die ihr kostenlos bei ModDB bekommen könnt.- Guide zur Installation der Mod

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22.01.2021

Seit 1999 arbeiten Fans am Remaster von X-Wing Alliance, das klasse aussieht, und auf dessen Basis auch Tie Fighter erneuert wird. Und das ist nicht alles!Für Weltraumsimulations-Veteran Fritz könnte es keine bessere Nachricht geben! In GameStar TV spricht er mit zwei Moddern, die schon lange an diesem jahrzehntelangen Mammutprojekt mitwirken:- Christoph »Forceflow« Maier arbeitet seit Anfang 2000 am X-Wing Alliance Upgrade mit und betreut als Admin das Forum, die Website und die Server des Mod-Projekts.- Jens »Vince T« Schulze Osthoff ist seit 2001 in der Community aktiv, heute designt er 3D-Modelle von Raumschiffen und Raumstationen. Alleine am neuen Modell des Supersternzerstörers haben er und das restliche Team fünf Jahre lang gearbeitet.In den letzten Jahren hat sich das X-Wing Alliance Upgrade nochmals vergrößert, neben den Schiffsmodellen haben die Modder auch die Effekte sowie die Beleuchtung stark überarbeitet. Außerdem gibt es nun Unterstützung für Virtual Reality und TrackIR inklusive virtueller Cockpits. Inspiriert werden die Fan-Designer dabei auch von Star Wars: Squadrons und The Mandalorian.Auf dieser Technik basiert nun auch das Remake der Singleplayer-Kampagne von Star Wars: Tie Fighter, eines - wenn ihr Michael Graf fragt - noch viel größeren Star-Wars-Klassikers, der in modernisierter Grafik fantastisch aussieht.Außerdem arbeiten Fans an zusätzlichen Missionspaketen und Singleplayer-Kampagnen wie Embers of the Empire.Zur Homepage des X-Wing Alliance Upgrade-ProjektsDirekt zur Tie Fighter Total Conversion

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21.02.2020

»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre

Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele.Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie.Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen.Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie?Wenn ihr das Interview lieber im englischen O-Ton hören wollt, dann klickt einfach hier.

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03.08.2015

In Folge 2 unserer mehrteiligen Videoreihe zu allen Star-Wars-Videospielen zeigen wir die Geburtstunde der X-Wing- und TIE-Fighter-Reihe. In Folge 2: Super Star Wars: The Empire Strikes Back, X-Wing, TIE Fighter, Rebel Assault, Rebel Assault 2, Star Wars Arcade, Star Wars Chess, Dark Forces & Super Star Wars Return of the Jedi.

5 28:41

16.12.2012

Star Wars: TIE Fighter - Hall of Fame zum Weltraum-Klassiker

In dieser Ausgabe von »Hall of Fame« schauen wir auf den Klassiker Tie Fighter zurück.

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Author: Roderick King

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